教程目录:
前言
本书导读
第1章 软件的基本设置
1.1 设置Windows 操作系统的环境变量
1.2 创建用户文件目录
1.3 设置软件的启动目录
1.4 系统配置文件config
1.4.1 设置系统配置文件config.pro
1.4.2 配置文件config 的加载顺序
1.5 设置工作界面配置文件
第2章 使用Creo 的工具
2.1 创建模型关系
2.1.1 关于关系
2.1.2 创建关系举例
2.2 设置用户参数
2.2.1 关于用户参数
2.2.2 创建用户参数举例
2.3 用户自定义特征
2.3.1 关于用户自定义特征
2.3.2 创建用户自定义特征
2.3.3 放置用户自定义特征
2.4 Creo 软件中的族表
2.4.1 关于族表
2.4.2 创建零件族表
2.4.3 创建装配族表
2.5 创建和使用快捷键
第3章 基准特征
3.1 基准点的创建方法
3.1.1 创建曲面上的基准点
3.1.2 创建曲面的偏距基准点
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点
3.1.7 利用两条曲线创建基准点
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点
3.1.9 创建域点
3.2 坐标系的创建方法
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系
3.2.3 创建偏距坐标系
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系
3.2.6 从文件创建坐标系
3.2.7 坐标系的应用
3.3 基准曲线的创建方法
3.3.1 利用横截面创建基准曲线
3.3.2 从方程创建基准曲线
3.3.3 用曲面求交创建基准曲线
3.3.4 用修剪创建基准曲线
3.3.5 沿曲面创建偏移基准曲线
3.3.6 垂直于曲面创建偏移基准曲线
3.3.7 由曲面边界创建偏移基准曲线
3.3.8 创建投影基准曲线
3.3.9 创建络基准曲线
3.3.10 创建二次投影基准曲线
3.3.11 基准曲线应用范例——在特殊位置创建筋特征
3.4 图形特征
3.4.1 图形特征基础
3.4.2 Creo 图形特征实际应用
3.5 参考特征
3.5.1 关于参考特征
3.5.2 Creo 参考特征实际应用
第4章 其他特征
4.1 复杂的拔模特征
4.1.1 草绘分割的拔模特征
4.1.2 根据枢轴曲线拔模
4.1.3 拔模特征的延伸相交
4.2 混合特征
4.2.1 混合选项简述
4.2.2 混合应用举例
4.3 旋转混合特征
4.3.1 旋转混合简述
4.3.2 混合应用举例
4.4 扫描混合特征
4.4.1 扫描混合特征简述
4.4.2 创建扫描混合特征的一般过程
4.4.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面
4.4.4 扫描混合特征选项说明
4.4.5 Creo 扫描混合特征实际应用
4.5 扫描特征
4.5.1 扫描特征简述
4.5.2 扫描特征选项说明
4.5.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向
4.5.4 用“垂直于投影”确定截面的法向
4.5.5 用“恒定法向”确定截面的法向
4.5.6 使用X轨迹线
4.5.7 使用轨迹线控制特征的形状
4.5.8 Creo 扫描特征实际应用1
4.5.9 Creo 扫描特征实际应用2
4.6 环形折弯特征
4.7 特征阵列的操作
4.7.1 填充阵列
4.7.2 表阵列
第5章 特征的变形工具
5.1 进入扭曲(Warp)操控板
5.2 特征扭曲
5.2.1 特征的变换工具
5.2.2 特征的扭曲工具
5.2.3 骨架工具
5.2.4 特征的拉伸工具
5.2.5 特征的折弯工具
5.2.6 特征的扭转工具
5.2.7 特征的雕刻工具
第6章 装配功能
6.1 在装配体中创建零件
6.1.1 概述
6.1.2 在装配体中创建零件举例
6.2 挠性元件的装配
6.3 装配中的布尔运算操作
6.3.1 元件合并
6.3.2 元件切除
6.3.3 创建相交零件
6.3.4 创建镜像零件
6.4 元件的替换
6.4.1 元件替换的一般操作过程
6.4.2 替换失败的处理
6.5 骨架零件模型简介
6.5.1 概述
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用
6.6 自顶向下(Top-Down)设计鼠标
6.6.1 设计流程图
6.6.2 详细操作过程
第7章 模型的外观设置与渲染
7.1 概述
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染
7.1.2 外观与渲染的主要术语
7.2 模型的外观
7.2.1 “外观管理器”对话框
7.2.2 “基本”外观
7.2.3 贴“图”外观
7.2.4 关于模型外观的保存
7.2.5 修改打开模型的外观
7.2.6 系统图形库
7.3 设置模型的透视图
7.4 光源设置
7.4.1 关于光源
7.4.2 创建点光源
7.4.3 创建聚光灯
7.5 房间布置
7.6 模型的渲染
7.6.1 渲染的config.pro 文件设置
7.6.2 PhotoRender 和Photolux 渲染器
7.6.3 不锈钢零件的外观处理及渲染
7.6.4 在模型上贴图(贴花)及渲染
7.7 Photolux 渲染器的特殊效果
7.7.1 反射设置
7.7.2 色调映射设置
7.7.3 设置背景
7.7.4 设置景深
第8章 ISDX 曲面模块
8.1 ISDX 曲面基础
8.1.1 ISDX 曲面的特点
8.1.2 进入ISDX 曲面模块
8.1.3 ISDX 曲面模块用户界面
8.1.4 ISDX 模块入门
8.2 创建ISDX 曲线
8.2.1 ISDX 曲线基础
8.2.2 创建自由(Free)ISDX曲线
8.2.3 创建平面(Planar)ISDX曲线
8.2.4 创建COS 曲线
8.2.5 创建下落(Drop)曲线
8.2.6 点的类型
8.3 ISDX 曲线的编辑
8.3.1 ISDX 曲线的曲率图
8.3.2 ISDX 曲线上点的编辑
8.3.3 在ISDX 曲线上添加点
8.3.4 删除ISDX 曲线
8.3.5 删除ISDX 曲线上的点
8.3.6 分割ISDX 曲线
8.3.7 组合ISDX 曲线
8.3.8 延伸ISDX 曲线
8.3.9 ISDX 曲线的复制和移动(Copy、Move)
8.4 创建ISDX 曲面
8.5 编辑ISDX 曲面
8.6 ISDX 曲面的连接
8.7 ISDX 曲面的修剪
8.8 Creo ISDX 曲面设计实际应用1
8.9 Creo ISDX 曲面设计实际应用2
第9章 机构模块与运动仿真
9.1 概述
9.1.1 术语
9.1.2 进入和退出机构模块
9.1.3 机构模块菜单
9.1.4 创建一个机构装置并进行运动仿真的一般过程
9.2 连接与连接类型
9.2.1 连接
9.2.2 销钉(Pin)接头
9.2.3 圆柱(Cylinder)接头
9.2.4 滑块(Slider)接头
9.2.5 平面(Planar)接头
9.2.6 球(Ball)接头
9.2.7 轴承(Bearing)接头
9.2.8 刚性(Rigid)接头
9.2.9 焊缝(Weld)接头
9.3 主体
9.3.1 关于主体
9.3.2 突出显示主体
9.3.3 重定义主体
9.4 拖移(Drag)
9.4.1 概述
9.4.2 “拖动”对话框简介
9.4.3 点拖动
9.4.4 主体拖移
9.4.5 使用“快照”作为机构装置的分解状态
9.4.6 在拖移操作之前锁定主体
9.5 Creo运动仿真实际应用
9.5.1 装配一个机构装置--启盖器
9.5.2 运动轴设置
9.5.3 定义伺服电动机
9.5.4 修复失败的装配
9.5.5 建立运动分析并运行机构
9.5.6 结果回放、动态干涉检查与制作播放文件
9.5.7 测量
9.5.8 轨迹曲线简介
9.5.9 模型树
9.6 创建齿轮机构
9.7 创建凸轮机构
9.8 创建带传动第章 动画模块
10.1 概述
10.2 创建动画的一般过程
10.2.1 进入动画模块
10.2.2 创建动画
10.2.3 建立事件
10.2.4 建立时间与视图间的关系
10.2.5 建立时间与显示间的关系
10.2.6 建立时间与透明间的关系
10.3 Creo动画设计实际应用
第11章 行为建模模块
11.1 行为建模功能概述
11.2 分析特征
11.2.1 分析特征概述
11.2.2 测量分析特征——Measure
11.2.3 模型分析特征——Model Analysis
11.2.4 曲线分析——Curve Analysis
11.2.5 曲面分析——Surface Analysis
11.2.6 关系——Relation
11.2.7 电子表格分析——Excel Analysis
11.2.8 用户定义分析——UDA
11.2.9 运动分析——Motion Analysis
11.3 敏感度分析
11.3.1 概述
11.3.2 举例说明
11.4 可行性研究与优化分析
11.4.1 概述
11.4.2 可行性研究
11.4.3 优化设计
11.5 多目标设计研究
11.5.1 概述
11.5.2 举例说明
第12章 柔性建模模块
12.1 柔性建模基础
12.1.1 柔性建模用户界面
12.1.2 柔性建模功能概述
12.2 识别和选择
12.2.1 选择凸台类曲面
12.2.2 选择切口类曲面
12.2.3 选择圆角类曲面
12.2.4 几何规则选取
12.3 柔性变换
12.3.1 柔性移动
12.3.2 柔性偏移
12.3.3 修改解析
12.3.4 柔性镜像
12.3.5 柔性替代
12.3.6 编辑倒圆角
12.4 识别
12.4.1 阵列识别
12.4.2 对称识别
12.5 编辑特征
12.5.1 连接
12.5.2 移除
12.6 Creo柔性建模实际应用