选择意图是一款实用的工具,在UG建模中起到了关键的作用,它使您能够根据指定的意图或规则,轻松地选择多个对象。
在创建特征时,选择意图具有以下优势:
1,更有目的性、更高效且更简单的选择对象。
2,在编辑期间,特征更新功能更加强大,成功几率也更高。
3,由于选择意图规则是特征创建的一部分,因此提高了特征更新的成功率。
举例来说,如果拉伸特征是基于片体边创建的,并且使用了片体边选择意图规则来选择它们,那么只要满足拉伸特征的基本几何要求,稍后对片体边的编辑仍然能够成功。
在指定选择意图规则并选择对象后,UG会自动选择适合该规则和选定对象的其他所有几何体。如果适用,当前活动命令及所有选定对象的预览将显示出来。
下面是特征创建期间生成的边倒圆预览的一个示例。使用特征相交边选择意图规则选择了对面上的八条边。这个规则可以选择由目标和布尔工具体相交生成的所有边。例如,如果选中一条边,则涉及到边倒圆的所有边都将自动选中。
在使用特征相交边规则时,传统的矩形键槽特征也会生成相同的双侧边倒圆,但只需选中一条边即可。
选择意图规则主要分为以下三类:
1,曲线规则,适用于曲线和边,例如:
相连曲线:选择共享端点的一连串首尾相连的曲线或边。
相切曲线:选择切向连续的一连串曲线或边。
特征曲线:从选定的曲线特征中选择所有输出曲线。
2,面规则,适用于面和片体,例如:
相切面:选择一个种子面,以及平滑连接到该种子面的所有面。
相邻面:选择紧挨着所选的第一个面的所有面。
特征面:选择所选面所属特征包含的所有面。
3,体规则,适用于从特征创建的单个体、多个体以及组中的体,例如:
组中的体:选择属于所选组的所有体。
特征体:从选定特征中选择所有输出体。
以上是UG建模中选择意图工具的说明。想要了解更多关于所有选择意图规则的详细信息和列表,请参阅基础帮助中的上边框条中的选择意图规则和选项。不妨查看相关的UG视频教程以更深入地了解这些内容。