教程简介:
UG NX 7.5曲面造型与典型范例讲解的是UG NX 7.5曲面造型设计模块。全教程由10章组成,第1章讲解UG NX 7.5曲面设计基础知识。第2章-第4章讲解曲线的创建和操作。第5章-第7章讲解曲面的创建和编辑。第8章讲解同步建模技术。第9章讲解曲面分析。第10章讲解话筒的设计。全教程讲述内容包含了曲线造型、曲面造型、曲面分析和实例应用等方面的内容,并提供了大量的实例,增强了实际的操作性。以通俗易懂的文字、图片,可以使读者在较短的时间内掌握曲面设计知识。并包含了教程中所有实例的源文件、结果文件和实例操作语音视频。
教程目录:
第1章 UG NX 7.5入门
1.1 UG NX 7.5界面
1.1.1 界面介绍
1.1.2 鼠标操作
1.2 安装UG NX 7.5
1.2.1 电脑配置
1.2.2 启动安装程序
1.2.3 安装License许可服务器
1.2.4 安装NX主程序
1.2.5 安装常见错误问题
1.3 常用工具
1.3.1 点工具
1.3.2 矢量工具
1.3.3 平面工具
1.3.4 坐标系工具
1.3.5 选择过滤器
1.4 常用操作
1.4.1 外观模式
1.4.2 编辑对象显示
1.4.3 图层的操作
1.4.4 显示与隐藏
1.4.5 定制工具条与命令
1.4.6 定制快捷键
1.5 思考与练习
第2章 草图
2.1 草图基础
2.1.1 草图的创建
2.1.2 草图的约束
2.1.3 尺寸约束
2.1.4 几何约束
2.1.5 几何约束的组合
2.1.6 草图技巧
2.2 先导实例——草图综合
2.2.1 回转体截面
2.2.2 “6”字形图案
2.2.3 扳手
2.2.4 三角支架
2.3 应用项目——线割图案
2.4 思考与练习
第3章 创建曲线
3.1 一般曲线
3.1.1 创建点
3.1.2 创建点集
3.1.3 直线
3.1.4 圆弧/圆
3.1.5 艺术样条
3.1.6 曲面上的曲线
3.1.7 椭圆
3.1.8 双曲线
3.1.9 抛物线
3.2 规则曲线
3.2.1 矩形
3.2.2 多边形
3.2.3 规律曲线
3.2.4 螺旋线
3.2.5 文本
3.3 先导实例——轴套
3.3.1 设计分析
3.3.2 主体结构设计
3.3.3 加强肋的设计
3.3.4 耳的设计
3.3.5 修剪材料与细节修饰
3.4 应用项目——箱盖
3.5 思考与练习
第4章 曲线操作
4.1 曲线操作
4.1.1 偏置曲线
4.1.2 在面上偏置曲线
4.1.3 分割曲线
4.1.4 曲线长度
4.1.5 投影曲线
4.1.6 组合投影
4.1.7 镜像曲线
4.1.8 桥接曲线
4.1.9 复合曲线
4.1.10 缠绕/展开曲线
4.2 体曲线操作
4.2.1 相交曲线
4.2.2 截面曲线
4.2.3 抽取曲线
4.2.4 抽取虚拟曲线
4.3 先导实例——足球
4.3.1 设计分析
4.3.2 创建五边形及相交线
4.3.3 创建六边形与寻找球心
4.3.4 创建薄板
4.3.5 复制
4.4 应用项目——多功能起子
4.5 思考与练习
第5章 曲面与网格曲面
5.1 曲面
5.1.1 四点曲面
5.1.2 通过点创建曲面
5.1.3 整体突变曲面
5.1.4 点云曲面
5.1.5 有界平面
5.1.6 曲线成片体
5.1.7 延伸曲面
5.1.8 过渡曲面
5.1.9 极点曲面
5.1.10 条带曲面
5.2 网格曲面
5.2.1 直纹面
5.2.2 通过曲线组曲面
5.2.3 通过曲线网格
5.2.4 艺术曲面
5.2.5 N边曲面
5.3 先导实例——海宝设计
5.3.1 设计分析
5.3.2 身体设计
5.3.3 脚的设计
5.3.4 头发的设计
5.3.5 手的设计
5.3.6 面部的设计与细节修饰
5.4 应用项目——糖果盒
5.5 思考与练习
第6章 扫掠曲面
6.1 扫掠曲面
6.1.1 管道
6.1.2 沿引导线扫掠
6.1.3 扫掠
6.1.4 样式扫掠
6.1.5 变化的扫掠
6.2 先导实例——企鹅设计
6.2.1 设计分析
6.2.2 身体设计
6.2.3 脚的设计
6.2.4 围巾的设计
6.2.5 翅膀的设计
6.2.6 嘴的设计
6.2.7 颜色的设计
6.3 应用项目——吊灯
6.4 思考与练习
第7章 曲面编辑
7.1 修剪曲面
7.1.1 修剪体
7.1.2 修剪的片体
7.1.3 拆分体
7.1.4 分割面
7.1.5 连接面
7.1.6 修剪与延伸
7.1.7 取消修剪
7.2 曲面操作
7.2.1 扩大
7.2.2 变换
7.2.3 变形
7.2.4 X成形
7.2.5 偏置曲面
7.2.6 偏置面
7.2.7 面倒圆
7.2.8 抽取面
7.2.9 缝合
7.2.10 取消缝合
7.2.11 补片
7.3 先导实例——手柄
7.3.1 设计分析
7.3.2 创建曲线与辅助面
7.3.3 创建曲面
7.3.4 创建凹槽
7.4 应用项目——塑料贴膜
7.5 思考与练习
第8章 同步建模
8.1 修改工具
8.1.1 NX建模方式
8.1.2 移动面
8.1.3 拉出面
8.1.4 偏置区域
8.1.5 替换面
8.1.6 删除面
8.1.7 调整面大小
8.1.8 调整圆角大小
8.1.9 调整倒斜角大小
8.2 重用工具
8.2.1 复制面
8.2.2 剪切面
8.2.3 粘贴面
8.2.4 镜像面
8.2.5 图样面
8.3 尺寸与约束
8.3.1 线性尺寸
8.3.2 角度尺寸
8.3.3 径向尺寸
8.3.4 设为对称
8.3.5 设为平行
8.3.6 设为相切
8.3.7 设为共面
8.4 先导实例——不锈钢外壳
8.4.1 设计分析
8.4.2 创建主体曲面
8.4.3 曲面编辑
8.4.4 修补曲面
8.4.5 创建凹槽
8.5 思考与练习
第9章 模型分析
9.1 曲线分析
9.1.1 测量距离
9.1.2 测量角度
9.1.3 测量长度
9.1.4 测量半径
9.1.5 最小半径
9.1.6 曲率梳
9.2 曲面分析
9.2.1 测量面
9.2.2 测量体
9.2.3 曲面半径
9.2.4 斜率
9.2.5 厚度
9.2.6 检查几何体
9.3 思考与练习
第10章 综合实例
10.1 话筒的设计
1 设计分析
2 创建基础曲面
3 实体编辑
4 设计底座
5 创建螺纹管与话筒外壳